Princípio de funcionamento:- O sistema de combinações permite 4 sequências possíveis por posição (ver tabela abaixo).
- Uma sequência correta de dois treinos dá um bónus de 3 pontos. Uma sequência correta de três treinos dá um bónus de 10 pontos.
- O treino pode começar por qualquer tipo.
- Depois de uma sequência de três treinos, é necessário começar de novo.
Como descobrir as sequências?
A tabela abaixo poderá ser útil para que cada jogador entenda as várias sequências de treinos disponíveis, na sua posição.
Para a tabela ajudar, o jogador tem de descobrir uma das suas sequências de dois treinos.
Situação prática:
Sou atacante. Comecei por treinar "drible". De seguida, treinei "corrida", e apareceu um ecrã de bónus: descobri uma sequência de dois treinos. Na tabela abaixo, procuro
Drible e
Corrida. A cor da célula correspondente é azul (ou seja, todas as minhas sequências serão de célula azul). Para saber qual será o treino seguinte, procuro
Corrida e vejo qual é o correspondente a este treino com célula azul:
Finalização. Continuo, e procuro
Finalização e vejo que o treino seguinte, que corresponde à célula azul, é
Forma Física. Assim por diante, e acabo por descobrir a sequência:
Drible > Corrida > Finalização > Forma física > Passe.
É necessário entender que a sequência funciona como:
Drible > Corrida > Finalização > Forma física > Passe > Drible > Corrida > Finalização > Forma física > Passe > ...
TABELA DE SEQUÊNCIAS:

Para aqueles que não entenderam a tabela, há quatro sequências diferentes para cada posição:
Baliza
Vermelho: Passe > Defesa remates curtos > Defesa remates longos > Defesa remates cabeça > Forma física
Amarelo: Defesa remates cabeça > Passe > Defesa remates longe > Forma física > Defesa remates curtos
Azul: Defesa remates longe > Passe > Defesa remates cabeça > Defesa remates curtos > Forma física
Verde: Defesa remates curtos > Passe > Forma física > Defesa remates cabeça > Defesa remates longe
Defesa
Vermelho: Drible > Interceção > Passe > Desarme > Forma física
Amarelo: Desarme > Drible > Passe > Forma física > Interceção
Azul: Passe > Drible > Desarme > Interceção > Forma física
Verde: Interceção > Drible > Forma física > Desarme > Passe
Meio campo
Vermelho: Finalização > Passe > Interceção > Forma física > Drible
Amarelo: Drible > Passe > Forma física > Finalização > Interceção
Azul: Forma física > Passe > Drible > Interceção > Finalização
Verde: Interceção > Passe > Finalização > Drible > Forma física
Ataque
Vermelho: Drible > Finalização > Passe > Corrida > Forma física
Amarelo: Corrida > Drible > Passe > Forma física > Finalização
Azul: Passe > Drible > Corrida > Finalização > Forma física
Verde: Finalização > Drible > Forma física > Corrida > Passe