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Junior Member
Registo: 24.12.2012
Mensagens: 2
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SUGESTÕES DO TRIBAL FC SA - MUDANÇAS A APLICAR!
Boas pessoal! Sou o Capitão do TRIBAL FC SA, clube da MÍSTICA, e para além de cada vez mais decidido a conseguir ser campeão da 1a liga, estou também preocupado com o desenrolar do jogo, para já no nosso servidor 1, mas que será extensível a todos os servidores, visto ser um problema de longevidade do próprio jogo. Assim sendo gostaria de propor as seguintes alterações/acréscimos ao servidor, a ver se as mesmas são possíveis, a fim de conseguimos trazer mais igualdade e justiça para o jogo, e para bem da revitalização do mesmo e do seu desenvolvimento sustentado.
Um dos grandes problemas é a quantidade de jogadores inactivos, que muitas vezes, tendo valores altos, ganham sempre a jogadores novos activos, e os clubes estão cheio deles... por isso, sugere-se:
1- EXPULSÃO DO JOGADOR INACTIVO DO CLUBE.
criar uma rotina no motor de jogo que conte os dias de natividade desde o ultimo log in, -à semelhança do existente que divide por 2 o skill do inactivo- que após 60 dias de inactividade, o jogador é expulso do clube. Desta forma, a conta não é encerrada, o que permite a um jogador se lhe bater o saudosismo ou a saudade de poder regressar ao jogo, tendo de procurar novo clube. Desta forma, o jogador, ao não fazer parte de um clube, não está a jogar jogos e a ganhar experiência com o seu desempenho.
2- VALOR DO INACTIVO PASSA A 0.
Se não for possível expulsar jogadores de equipas, então em vez de valer 50% do seu skill, que o jogador inactivo valha 0%. É como se não tivesse skill, ou o valor residual de um jogador acabado de se inscrever. Desta forma, mais uma vez, se valoriza o jogador activo.
3- RESISTÊNCIA/FORMA FÍSICA POR CADA JOGADOR
Atribuir resistência aos jogadores, novamente através de uma rotina de calculo no motor de jogo. cada jogador tem 100% de resistência, que multiplicado pelo seu skill dá o valor inteiro do mesmo. Por cada jogo jogado (disputado 1 minuto ou os 90m inteiros) o jogador perde 20%. logo fica com 80% e desta forma o seu skill é multiplicado por 0,8. no máximo, o jogador pode fazer 5 jogos seguidos, até perder os 100% e valer 0 de skill. Por cada jogo não jogado, o jogador recupera 20% novamente. isto fará com que os planteis fiquem com mais jogadores, e tenha de haver rotação. A preparação táctica passará a ter muito mais importância! Uma equipa de baixo skill mas bem gerida, pode ganhar a uma equipa de tubarões mas sem gestão!
4- TECTO DE EXPERIÊNCIA POR EQUIPA
Um tecto máximo de experiência por equipa. Assim, poderia no futuro obrigar a uma igualdade de planteis, e os jogadores mais valiosos a terem muitas vezes ter de procurar clubes pequenos para poder jogar sem esgotar o "plafond" do clube. Esta medida obriga a que os clubes não tenham sempre os mesmos jogadores, obrigando à rotação.
5- JUNTA TUDO!
Juntar os servers - talvez o mais difícil de alcançar, mas tendo em conta que a abertura de servers é que gere dinheiro, de tempos a tempos seria bom juntar todos os servers num único, e sortear que fica na 1a liga e por aí fora. Assim, recupera-se uma competição de jogadores activos, e abre-se espaço para que num curto espaço de tempo se possa abrir um novo servidor, indo assim de encontro á política do jogo.
Pessoal, espero que estas medidas sejam bem acolhidas por vocês, e sobretudo por quem de direito. Está nas vossas mãos não deixar morrer este jogo. Ele está preso por alfinetes, por isso vamos a revitalizar!! Não digo para fazerem like, mas subscrevam o tópico e espalhem a palavra!
Os melhores cumprimentos,
Luis Figueiredo, capitão do Tribal FC SA - SINTAM A MÍSTICA!!
Última edição por LUISFIGUEIREDO : 15.11.2016 às 0:04
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